Data Inovasi

Innovation is a process by which a domain, a product, or a service is renewed and brought up to date by applying new processes, introducing new techniques, or establishing successful ideas to create new value. The creation of value is a defining characteristic of innovation.

Petualangan Inovatif

Tahapan Inovasi : Penerapan
Digital : Non Digital
Inisiator Inovasi : Masyarakat
Bentuk Inovasi : Inovasi Pelayanan Publik
Tujuan Inovasi :
  1. Mendorong kreativitas dengan memberikan lingkungan yang mendukung untuk anak-anak bereksplorasi, bereksperimen, dan mengembangkan ide-ide baru.
  2. Mendorong kolaborasi membangun keterampilan sosial dan kerja sama melalui kegiatan yang melibatkan kelompok, proyek tim, dan interaksi antar anak.
  3.  Menanamkan nilai-nilai positif seperti keberanian, ketekunan, rasa ingin tahu, dan tanggung jawab terhadap lingkungan.
  4. Menyediakan pengalaman yang menyenangkan dan bermakna.
Manfaat Inovasi :
  1. Peningkatan keterlibatan siswa
  2. Pembelajaran yang lebih berarti dan relevan dengan kehidupan nyata
  3. Pengembangan keterampilan abad -21 seperti keterampilan kolaborasi, pemecahan masalah, kreativitas, dan komunikasi.
  4. Mendorong siswa untuk berpikir kreatif dan menemukan solusi baru untuk masalah yang dihadapi
Hasil Inovasi :
  1.  Pengembangan pembiasaan peserta didik
  2. Pengelolaan ekstrakurikuler yang inovatif
  3. Layanan pendukung pengembangan bakat dan kecerdasan majemuk siswa
Waktu Uji Coba : 2022-07-18
Waktu Implementasi : 2023-01-09
Rancang Bangun Inovasi :

1.      Planing

  • Pemilihan dan penetapan tujuan sasaran kegiatan
  • Merencanakan program petualangan inovatif
  •  Menentukan Alternatif jenis program

2.     Actuating

  • Pembagian tugas dan wewenang pada seluruh SDM dalam pengembangan program petualangan inovatif
  • Menyusun jadwal yang terprogram
  • Mengerahkan seluruh SDM sebagai pembina dan pembimbing
  • Menggerakkan seluruh warga sekolah terlibat dalam pelaksanaan kegiatan petualangan inovatif
  • Memfasilitasi saran dan pelaksanaan kegiatan

3.     Evaluating

  • Mengawasi jalannya kegiatan
  • Mengevaluasi tingkat kehadiran
  • Penilaian dalam melaksanakan kegiata
  • Melaksanakan control mutu dan kualitas program petualangan inovatif

4.     Reporting

  • Membuat laporan kegiatan 
  • Laporan berisi laporan tertulis, laporan keuangan  bisa dipertanggungjawabkan