Data Inovasi

Innovation is a process by which a domain, a product, or a service is renewed and brought up to date by applying new processes, introducing new techniques, or establishing successful ideas to create new value. The creation of value is a defining characteristic of innovation.

SIMFASTO (Digitalisasi Sistem Informasi Retribusi Sewa Menyewa Gedung dan Fasilitas Olahraga di UPT. Pengelolaan Kawasan Pusat Olahraga Dispora Provinsi Sumatera Utara

Tahapan Inovasi : Penerapan
Digital : Non Digital
Inisiator Inovasi : ASN
Bentuk Inovasi : Inovasi Pelayanan Publik
Tujuan Inovasi :

Tujuan pada aksi perubahan ini adalah meningkatkan jumlah aksi perubahan yang bermanfaat, berdayaguna dan meningkatkan produktivitas kinerja di sub Bagian Tata Usaha. Tujuan perubahan dibagi menjadi 3 (tiga) tahapan yaitu jangka pendek, jangka menengah dan jangka panjang.

 

 

 

  • Tujuan jangka pendek yaitu :

            - Terbangunnya Digitalisasi “SIMFASTO”

 - Terlaksananya sosialisasi Aplikasi Digitalisasi “SIMFASTO”

 - Terimplementasikannya SIMFASTO

  • Tujuan jangka menengah yaitu :

            - Terlaksananya monitoring dan Evaluasi aplikasi : “SIMFASTO

- Tersusunnya rancangan pengembangan aplikasi “SIMFASTO

  • Tujuan jangka panjang yaitu :

            - Terlaksananya pengembangan “SIMFASTO”.

- Terlaksananya penambahan fitur layanan “SIMFASTO”

Manfaat Inovasi :
  1. Bagi Organisasi :

1. Menyediakan berbagai sistem Informasi sewa menyewa  fasilitas olahraga

 yang dibutuhkan stakehloder berbasis digital

2. Mencegah terjadinya tumpang tindih pemesanan

3. Membantu Pemerintah Provinsi Sumatera Utara Untuk Peningkatan PAD  melalui UPT Pengelolaan Kawasan Pusat Olah Raga.

  1. Bagi Masyarakat

1. Dapat mengetahui informasi besaran biaya retribusi sewa fasilitas olahraga dan penjadwalan pemakaian gedung.

2. Meningkatkan kebugaran dan Kesehatan serta pembinaan club olahraga yang berprestasi. 

  1. Bagi Peserta

1. Melatih untuk menjadi pemimpin perubahan kinerja yang menghasilkan inovasi organisasi

2. Meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) untuk mendayagunakan IT dalam hal pengelolaan Fasilitas Olahraga

Hasil Inovasi :

- Menyediakan berbagai sistem Informasi sewa menyewa  fasilitas olahraga yang dibutuhkan stakehloder berbasis digital

- Mencegah terjadinya tumpang tindih pemesanan

- Membantu Pemerintah Provinsi Sumatera Utara Untuk Peningkatan PAD  melalui UPT Pengelolaan Kawasan Pusat Olah Raga.

- Dapat mengetahui informasi besaran biaya retribusi sewa fasilitas olahraga dan penjadwalan pemakaian gedung.

- Meningkatkan kebugaran dan Kesehatan serta pembinaan club olahraga yang berprestasi. 

- Melatih untuk menjadi pemimpin perubahan kinerja yang menghasilkan inovasi organisasi

- Meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) untuk mendayagunakan IT dalam hal pengelolaan Fasilitas Olahraga

Waktu Uji Coba : 2022-03-03
Waktu Implementasi : 2023-03-01
Rancang Bangun Inovasi :

Jangka Pendek (1-2 Bulan)

Jangka Menengah (6 Bulan)

Jangka Panjang (1 Tahun)

  1. Terbangunnya Aplikasi Digitalisasi “SIMFASTO”
  2. Terlaksanya sosialisasi aplikasi “SIMFASTO”
  3. Terimplementasikannya aplikasi “SIMFASTO”
  1. Terlaksananya monitoring dan evaluasi aplikasi “SIMFASTO”

2. Tersusunnya rancangan

    pengembangan aplikasi

    “SIMFASTO”

  1. Terlaksananya pengembangkan aplikasi “SIMFASTO”
  2. Terlaksananya penambahan fitur layanan “SIMFASTO”