Data Inovasi

Innovation is a process by which a domain, a product, or a service is renewed and brought up to date by applying new processes, introducing new techniques, or establishing successful ideas to create new value. The creation of value is a defining characteristic of innovation.

Inovasi Pelayanan Publik - M-Culture

Tahapan Inovasi : Penerapan
Digital : Non Digital
Inisiator Inovasi : Masyarakat
Bentuk Inovasi : Inovasi Pelayanan Publik
Tujuan Inovasi :

Adapun tujuan inovasi aplikasi M-Culture adalah:

  1.   Mengetahui gambaran fenomena Culture shock terhadap foreign student di Kota Medan.
  2.  Mengetahui analisis regresi hubungan antara Culture shock dan kualitas berbudaya foreign student di Kota Medan.
  3.  Mengetahui analisis uji kelayakan rancangan aplikasi menggunakan system usability scale (SUS).
  4.  Optimalisasi rancangan aplikasi M-Culture sebagai langkah mitigasi taraf Culture shock foreign student di Kota Medan.
Manfaat Inovasi :

Adapun manfaat inovasi aplikasi M-Culture adalah:
1. Memfasilitasi mahasiswa asing dalam memahami budaya lokal sebelum kedatangan mereka di Kota Medan.
2. Mengurangi tingkat culture shock dan stres yang dialami oleh mahasiswa asing.
3. Meningkatkan kemampuan adaptasi sosial dan budaya mahasiswa asing.
4. Memberikan pengalaman belajar yang lebih positif bagi mahasiswa asing selama masa studi mereka di Kota Medan.
5. Mendukung terciptanya lingkungan pendidikan yang inklusif dan mendukung bagi mahasiswa asing.

Hasil Inovasi :

Adapun Hasil inovasi aplikasi M-Culture adalah:
1. Aplikasi M-Culture yang bersifat persuasif, interaktif, dan komunikatif.
2. Fitur-fitur khusus seperti M-info, M-event, M-hello, M-dictionary, M-discussion, dan M-tour yang dirancang untuk membantu mahasiswa asing memahami dan beradaptasi dengan budaya dan kehidupan di Kota Medan.
3. Pengalaman menjelajahi budaya Kota Medan melalui fitur M-Tour menggunakan teknologi Metaverse.
4. Peningkatan kemampuan adaptasi sosial dan budaya mahasiswa asing.
5. Dukungan terhadap pencapaian Sustainable Development Goals (SDGs), khususnya target 10.7 mengenai migrasi dan mobilitas manusia yang terencana dan terkelola dengan baik.

Waktu Uji Coba : 0000-00-00
Waktu Implementasi : 2024-01-20
Rancang Bangun Inovasi :

Adapun Rancang Bangun Dan Pokok Perubahan Yang Dilakukan adalah:
1. Pengembangan aplikasi M-Culture dengan antarmuka yang user-friendly dan fitur-fitur yang sesuai dengan kebutuhan mahasiswa asing.
2. Integrasi teknologi Metaverse dalam fitur M-Tour untuk memberikan pengalaman virtual yang mendalam tentang budaya Kota Medan.
3. Implementasi strategi persuasif dan komunikatif dalam desain aplikasi untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan efektivitas aplikasi dalam mengurangi culture shock.
4. Penyediaan konten edukatif dan informatif tentang budaya lokal dan kehidupan di Kota Medan melalui fitur-fitur seperti M-info, M-event, dan M-discussion.
5. Pengembangan mekanisme feedback untuk memperbaiki dan meningkatkan kualitas aplikasi sesuai dengan masukan dari pengguna.
6. Kolaborasi dengan lembaga pendidikan dan pemerintah setempat untuk mendukung implementasi dan promosi aplikasi M-Culture kepada mahasiswa asing di Kota Medan.